虽然以复仇之子的攻击,很难干得掉骨龙和瘟疫鬼,但它们胜在数量多啊,蚁多还能咬死象呢……
望着完全不受控制的战场,夜魔只感到一阵头疼,有种手足无措的感觉。
因为它发现战斗越激烈,地上的尸体越多,产生的复仇之子也就越多,它们的战斗也变得更加艰难。
比如它们刚刚杀掉了数百只各类精灵战士,己方损失了上千,从局势上来说,不算亏,毕竟它们的数量是精灵的好几倍。
可当这些尸体转换成复仇之子,它们就巨亏了啊,因为无论怎么打,精灵的实力都在增长。
而它们只会不断亏损,此消彼长之下,它们的实力迟早会比精灵弱的……
其实夜魔的担忧是很有道理的,只见随着时间的流逝,复仇之子的数量猛地来到了一万,开始专心对付飞在上方的骨龙。
被上万只复仇之子集火,骨龙们也很难扛得住,尽管不至于被打下来,可它们也无法继续攻击了。
而地狱火和骨灵邪恶体经过短暂的赶路后,也终于来到了复仇天神身边。
此时亡灵生物们的希望就是在它们这边了,要是它们能干掉复仇天神,那优势还是在亡灵生物这边。
要是它们也拿复仇天神没办法,或者说短时间内干不掉复仇天神,那这战斗就真的没办法继续下去了……
地狱火和骨灵邪恶体也明白身上的压力,所以在下一刻,它们四个就把复仇天神团团围住,打算四打一,围杀复仇天神。
面对四只伪超阶生物,复仇天神丝毫不慌,似乎早就意料到会有这种事情发生,不紧不慢地挥舞了一下手中的刺轮虚影。
只见下一刻,复仇天神就消失在战场上,转而位移到了上百米开外。
看到这一幕,地狱火和骨灵邪恶体呆住了,夜魔也呆住了,因为它们怎么也想不到复仇天神居然也会闪烁……
这样一来它们包围复仇天神的想法就不成立了,要想继续靠近复仇天神,还得浪费不少时间。
可在这段时间里,复仇之子会持续输出,它们又得死伤不少同伴。
但无论如何复仇天神都是不能继续存在的,所以下一刻,地狱火和骨灵邪恶体便不厌其烦地朝复仇天神的位置冲去。
看到敌方又在过来,复仇天神依旧没有慌张,也没有选择逃跑,而是趁着有时间,不断挥舞手中的刺轮虚影,将视野范围所见的亡灵生物击杀。
由于复仇天神属于超阶生物,导致它的攻击力非常高,就连骨龙都挡不住它的攻击,更别说其它亡灵生物了。
在复仇天神和复仇之子的配合下,亡灵生物成片死亡,骨龙的数量也有五百降到三百多。
至于精灵战士们,它们深知复仇天神的破坏力,更明白不能让敌方伤害到复仇天神。
所以下一刻,山岩巨人们就齐齐挡在复仇天神面前,形成一堵“山墙”,阻止地狱火和骨灵邪恶体靠近。
如果只有一两只骨灵邪恶体或者地狱火,山岩巨人们估计能挡住。
如果路军在这里... -->>
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