强孰弱,还要真正交手之后才能分辨。
就在黛墨战队依然执着于偷三猪的时候,林言的盘古已经挥舞着巨大的战斧从天而降。
盘古的二技能和三技能没什么技术含量,他的所有操作精髓都凝聚在他的一技能——狂怒突袭上。
一技能“狂怒突袭”是一个位移技能,操作模式稍微类似于赵云或者露娜的大招,盘古向指定方向跳跃,并且会落在一个圆形的区域之内。
当这个圆形的区域中有敌人的时候,盘古会对敌人造成一个不算太高的物理伤害,但当这个圆形区域中没有敌人的时候,盘古会获得一个持续3秒、加速50%的Buff。
在Gank的时候,这个长达三秒的Buff显得非常重要,尤其是在追杀的时候会有决定性的效果,所以一个熟练的老盘古会选择放弃这一技能卑微的伤害,去换取这个3秒时长的加速。
这么选择的原因还有一个,那就是因为盘古的一技能还有一个二段。
在跳跃的期间内,盘古的一技能狂怒突袭可以使用二段,这个时候可以选定一个目标敌人,在落地之后向他冲锋造成其击退,并且给他带来一个更微弱的物理伤害。
这个二段技能的伤害虽然比一段的伤害更低,但关键撞到敌人之后会获得一个增益Buff——3秒增加攻击速度,最多增加60%,因为盘古的伤害更多是靠普攻打出来的,所以这个Buff能让盘古的输出直线上升。
但是一技能二段的释放时间非常短暂,只有盘古在跃起的一瞬可以释放,这个时间的长度大概在一秒之内,也就是说,召唤师必须要在一秒之内的时间里做出头像锁定目标,再精准释放一技能二段这两件事。
一技能二段放的准,盘古就能杀人如麻,一技能二段放的不准,盘古的Gank成功率就下降,简单来讲,这就是高端盘古和低端盘古的区别。
林言对盘古深有研究,手速操作又是顶尖水平,他自然不会犯下任何失误,盘古一个漂亮的突袭直接朝着裴擒虎A了过去。
“与其享乐,还是冲锋更适合我!”
一技能高高跃起,紧接着马上使用二段朝着裴擒虎冲去并且将其击退。
白鸽被林言突如其来的突袭吓了一跳,马上转身后撤准备打出平A和盘古拉扯作战。
此时的裴擒虎身上带着红Buff,平A附带减速效果,一旦被裴擒虎A中,那么盘古就会处于被动局面。
关键时刻,林言手速上的优势展现了出来,盘古在一技能击飞之后马上衔接二技能——压制之握!
裴擒虎瞬间被缴械并且会持续两秒时间。
“被控制的滋味好受吗?”
盘古冷酷而充满威严的声音响起,同时利用一技能的加速Buff疯狂输出。
林言的盘古带满了26攻速铭文,打野刀之后的第一件装备又是攻速匕首,盘古的被动相当于自带一把末世,前期的平A伤害是裴擒虎无法承受的。
同时中路的Tiger和辅助惊蛰也过来支援,姜子牙配合鬼谷子给出强力控制链。
黛墨战队的白鸽现在后悔也来不及,只能切换成虎形态企图快速走位离开。
但林言的盘古因为有一技能的加速Buff,并且普攻是个半远程的状态,想走根本就走不掉,还是被盘古跟在后面玩命狂A。
看到这一幕,张梓涵的孙膑连忙过来企图抵挡伤害,但前期的孙膑保人能力极差,功能性远远弱于一众硬辅,黛墨中路许子桃的嬴政又只能减速,缺乏硬控,即便过来支援也于事无补。
于是黛墨战队的白鸽根本没希望走出这片野区,她只能惨叫着交出本场比赛的第一滴血。
FirstBlood!
林言的盘古高挥战斧,所向披靡!